Subjects
- Master en creación independiente de videojuegos
- Animación 3D juegos y entornos interactivos
Works directed
Titulo: "Manual de Ogre 3D". (Publicado en IberOgre)
Autor: Mario Velazquez Muñoz.
Tutor: Juan Peralta Donate.
Final projects degree directed
Titulo: "Diseño Automático de Redes de Neuronas Artificiales para dotar de IA a bots del Unreal Tournament 2004.".
Autor: Joan Marc Llargues Asensio.
Tutor: Juan Peralta Donate.
Fecha Lectura: 4 Julio 2013
Titulo: "Manual de creacion de videojuegos con Unity 3D.".
Autor: Iman Ouzzani.
Tutor: Juan Peralta Donate.
Fecha Lectura: 14 Septiembre 2012
Titulo: "Creacion de MMORTS.".
Autor: Jose Luis Nieto Garcia.
Tutor: Juan Peralta Donate.
Fecha Lectura: 14 Septiembre 2012
Titulo: "Diseño y fase de testing de un videojuego en Blender".
Autor: Ana Roman Rodriguez.
Tutor: Juan Peralta Donate.
Fecha Lectura: 8 Marzo 2012
Titulo: "Diseño e implementacion del juego Super Pang para plataforma Android".
Autor: Pablo Covarrubias Herrera.
Tutor: Juan Peralta Donate.
Fecha Lectura: 3 Febrero 2012
Titulo: "Estudio comparativo de parametrizacion de un sistema de redes de neuronas artificiales evolutivas para la prediccion de series temporales y herramienta software para realizar esa prediccion".
Autor: Miguel angel Lobato alvarez.
Tutor: Juan Peralta Donate.
Fecha Lectura: 1 Febrero 2012
Titulo: "Paralelizacion de un Sistema de Diseño de Redes Neuronales Artificiales para la prediccion de series temporales".
Autor: Borja Prior Gonzalez..
Tutor: Juan Peralta Donate.
Fecha Lectura: 27 Octubre 2011
Titulo: "Diseño e implementacion de un juego para smartphones con Android: Los Colonos de Catan".
Autor: Cristina Fernandez Jimenez.
Tutor: Juan Peralta Donate.
Fecha Lectura: 13 Octubre 2011
Titulo: "Diseño e implementacion del juego Sokoban para PC mediante el motor 3D Game Studio".
Autor: Alejandro Aguilar Leon.
Tutor: Juan Peralta Donate.
Fecha Lectura: 18 Julio 2011
Titulo: "Manual para la creacion de videojuegos mediante Unreal Development Kit". (Publicado en Epic Games Forums)
Autor: Julian Marchante de la Dueña.
Tutor: Juan Peralta Donate.
Fecha Lectura: 13 Julio 2011
Titulo: "Diseño e implementacion del juego StarCraft mediante la herramienta Microsoft XNA 3.1".
Autor: Ivan Yusty Tenorio.
Tutor: Juan Peralta Donate.
Fecha Lectura: 30 Junio 2011
Titulo: "Diseño e implementacion de un juego para PC mediante Ogre 3D".
Autor: Mario Velazquez Muñoz.
Tutor: Juan Peralta Donate.
Fecha Lectura: 19 Mayo 2011
Titulo: "Desarrollo del juego Sky Fighter mediante XNA 3.1 para PC".
Autor: Iñigo Goicolea Martinez.
Tutor: Juan Peralta Donate.
Fecha Lectura: 27 Marzo 2011
Titulo: "Diseño e implementacion del juego "BUBBLE SHOOTER" mediante XNA 3.1".
Autor: Marcos Carro Arriba.
Tutor: Juan Peralta Donate.
Fecha Lectura: 21 Febrero 2011
Titulo: "Manual para el diseño de infraestructuras MMO".
Autor: Miguel Angel Garcia del Moral.
Tutor: Juan Peralta Donate.
Fecha Lectura: 25 Noviembre 2010
Titulo: "Bidairo servidor privado de Ragnarok ONLINE. Juego de rol multijugador online masivo (MMORPG)".
Autor: Ricardo Iturria Lopez.
Tutor: Juan Peralta Donate.
Fecha Lectura: 28 Octubre 2010
Titulo: "Creacion de un manual para el diseño e implementacion de videojuegos en Blender 2.49b".
Autor: Roberto Peral Castro.
Tutor: Juan Peralta Donate.
Fecha Lectura: 15 Abril 2010
Titulo: "Diseño e implementacion de un BomberMan mediante XNA 3.1 aplicando Inteligencia Artificial".
Autor: Juan Ramon Martinez Navarro.
Tutor: Juan Peralta Donate.
Fecha Lectura: 12 Abril 2010
Titulo: "Diseño e implementacion de un juego de ordenador para PC/XBOX360 mediante la herramienta Microsoft XNA 3.0 Game Studio de Microsoft".
Autor: Roman Hervas Serrano.
Tutor: Juan Peralta Donate.
Fecha Lectura: 10 Julio 2009
Final projects degree offered
- Spelunky, mejora de la inteligencia artificial de los bots de Spelunky.
- Realidad aumentada aplicada a la plataforma Andorid.