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Subjects
 

- Master en creación independiente de videojuegos

 

- Animación 3D juegos y entornos interactivos

 

 

Works directed
 

Titulo: "Manual de Ogre 3D". (Publicado en IberOgre)

Autor: Mario Velazquez Muñoz.

Tutor: Juan Peralta Donate.

 

Final projects degree directed

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Titulo: "Diseño Automático de Redes de Neuronas Artificiales para dotar de IA a bots del Unreal Tournament 2004.".

Autor: Joan Marc Llargues Asensio.

Tutor: Juan Peralta Donate.

Fecha Lectura: 4 Julio 2013

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Titulo: "Manual de creacion de videojuegos con Unity 3D.".

Autor: Iman Ouzzani.

Tutor: Juan Peralta Donate.

Fecha Lectura: 14 Septiembre 2012

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Titulo: "Creacion de MMORTS.".

Autor: Jose Luis Nieto Garcia.

Tutor: Juan Peralta Donate.

Fecha Lectura: 14 Septiembre 2012

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Titulo: "Diseño y fase de testing de un videojuego en Blender".

Autor: Ana Roman Rodriguez.

Tutor: Juan Peralta Donate.

Fecha Lectura: 8 Marzo 2012

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Titulo: "Diseño e implementacion del juego Super Pang para plataforma Android".

Autor: Pablo Covarrubias Herrera.

Tutor: Juan Peralta Donate.

Fecha Lectura: 3 Febrero 2012

 

 

Titulo: "Estudio comparativo de parametrizacion de un sistema de redes de neuronas artificiales evolutivas para la prediccion de series temporales y herramienta software para realizar esa prediccion".

Autor: Miguel angel Lobato alvarez.

Tutor: Juan Peralta Donate.

Fecha Lectura: 1 Febrero 2012

 

 

Titulo: "Paralelizacion de un Sistema de Diseño de Redes Neuronales Artificiales para la prediccion de series temporales".

Autor: Borja Prior Gonzalez..

Tutor: Juan Peralta Donate.

Fecha Lectura: 27 Octubre 2011

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Titulo: "Diseño e implementacion de un juego para smartphones con Android: Los Colonos de Catan".

Autor: Cristina Fernandez Jimenez.

Tutor: Juan Peralta Donate.

Fecha Lectura: 13 Octubre 2011

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Titulo: "Diseño e implementacion del juego Sokoban para PC mediante el motor 3D Game Studio".

Autor: Alejandro Aguilar Leon.

Tutor: Juan Peralta Donate.

Fecha Lectura: 18 Julio 2011

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Titulo: "Manual para la creacion de videojuegos mediante Unreal Development Kit". (Publicado en Epic Games Forums)

Autor: Julian Marchante de la Dueña.

Tutor: Juan Peralta Donate.

Fecha Lectura: 13 Julio 2011

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Titulo: "Diseño e implementacion del juego StarCraft mediante la herramienta Microsoft XNA 3.1".

Autor: Ivan Yusty Tenorio.

Tutor: Juan Peralta Donate.

Fecha Lectura: 30 Junio 2011

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Titulo: "Diseño e implementacion de un juego para PC mediante Ogre 3D".

Autor: Mario Velazquez Muñoz.

Tutor: Juan Peralta Donate.

Fecha Lectura: 19 Mayo 2011

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Titulo: "Desarrollo del juego Sky Fighter mediante XNA 3.1 para PC".

Autor: Iñigo Goicolea Martinez.

Tutor: Juan Peralta Donate.

Fecha Lectura: 27 Marzo 2011

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Titulo: "Diseño e implementacion del juego "BUBBLE SHOOTER" mediante XNA 3.1".

Autor: Marcos Carro Arriba.

Tutor: Juan Peralta Donate.

Fecha Lectura: 21 Febrero 2011

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Titulo: "Manual para el diseño de infraestructuras MMO".

Autor: Miguel Angel Garcia del Moral.

Tutor: Juan Peralta Donate.

Fecha Lectura: 25 Noviembre 2010

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Titulo: "Bidairo servidor privado de Ragnarok ONLINE. Juego de rol multijugador online masivo (MMORPG)".

Autor: Ricardo Iturria Lopez.

Tutor: Juan Peralta Donate.

Fecha Lectura: 28 Octubre 2010

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Titulo: "Creacion de un manual para el diseño e implementacion de videojuegos en Blender 2.49b".

Autor: Roberto Peral Castro.

Tutor: Juan Peralta Donate.

Fecha Lectura: 15 Abril 2010

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Titulo: "Diseño e implementacion de un BomberMan mediante XNA 3.1 aplicando Inteligencia Artificial".

Autor: Juan Ramon Martinez Navarro.

Tutor: Juan Peralta Donate.

Fecha Lectura: 12 Abril 2010

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Titulo: "Diseño e implementacion de un juego de ordenador para PC/XBOX360 mediante la herramienta Microsoft XNA 3.0 Game Studio de Microsoft".

Autor: Roman Hervas Serrano.

Tutor: Juan Peralta Donate.

Fecha Lectura: 10 Julio 2009

 

 

Final projects degree offered

 

- Spelunky, mejora de la inteligencia artificial de los bots de Spelunky.

 

- Realidad aumentada aplicada a la plataforma Andorid.

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